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Modificar comandos

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Modificar comandos

Notapor Juan » Jue Feb 19, 2009 3:06 pm

Queria saber que pasos hay que hacer para modificar el comando para aflojar el freno, el actual es la tecla que esta al lado de la letra P, supongo que es el "Apostrophe", no? bueno con el BIN editor edito el Default_Expert reemplazando Apostophe por la letra Ñ y me tira un error, algo asi como "Error: Expected matching end tag, FILE: /API/Core/cfexception.h" si alguien me tira una ayuda!

SAludos!
Un saludo a todos desde Argentina, Juan Carlos García.

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Re: Modificar comandos

Notapor javierfl » Jue Feb 19, 2009 6:32 pm

¿Bin editor? ¿Con qué programa estás modificando el bin?

Saludos:

Javier.-
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Re: Modificar comandos

Notapor Juan » Jue Feb 19, 2009 6:35 pm

RS_Tools_Pro abro los BIN directamente sin pasar por el serz.exe.
Un saludo a todos desde Argentina, Juan Carlos García.

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Re: Modificar comandos

Notapor javierfl » Jue Feb 19, 2009 6:44 pm

Ah, bien.

Bueno, piensa que la letra eñe no existe en inglés... ¿Te pasa lo mismo si usas cualquier otra letra?

Saludos:

Javier.-
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Re: Modificar comandos

Notapor Smog » Jue Feb 19, 2009 6:47 pm

Hola Juan:

Te he enviado un pequeño archivo en formato .doc que quizas te sirva para solucionar lo que comentas. No utilizo las RS_Tools y si uso el serz y la paciencia.
Por cierto, y si no me equivoco, RS_Tools en sus instrucciones de instalacion me parece que pide colocar el archivo Serz.exe en la carpeta Windows->System32.

Un saludo
Smog
 
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Re: Modificar comandos

Notapor javierfl » Jue Feb 19, 2009 6:53 pm

He comprobado la cuestión y con la eñe aparece el problema (como era previsible) pero con otras letras del alfabeto internacional no.

Si lo que deseas, como supongo, es que la eñe libere freno y el acento lo apriete en plan MSTS, lo que has de hacer creo es permutar donde aparece Key_Apostophe dos veces por Key_SemiColon y viceversa, que son las equivalencias de nuestro teclado que entiende el RS.

Saludos:

Javier.-
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Re: Modificar comandos

Notapor Juan » Jue Feb 19, 2009 8:30 pm

Sabes Javier que no pense en eso, pero lo pase por alto porque en el MSTS se puede. Entonces lo que dices es poner dos veces Semicolon en donde dice Apostophe?

Muchas Gracias Smog!
Un saludo a todos desde Argentina, Juan Carlos García.

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Re: Modificar comandos

Notapor javierfl » Jue Feb 19, 2009 8:37 pm

Juan escribió:Sabes Javier que no pense en eso, pero lo pase por alto porque en el MSTS se puede. Entonces lo que dices es poner dos veces Semicolon en donde dice Apostophe?


Me explico: Has de poner Apostophe donde pone Semicolon y donde pone Semicolon Apostophe. Has de hacerlo dos veces pero no en la misma línea, claro, sino en los dos comandos, ya que por lo que se ve, cada tecla aparece dos veces, una cuando se aprieta la tecla (ButtonDown) y otra cuando se suelta (ButtonUp).

Las líneas a que me refiero son éstas:

<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="16425888">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonDown</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_Apostophe</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">NoShift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">IncreaseControlStart</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">TrainBrakeControl</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="21669768">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonUp</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_Apostophe</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">NoShift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">IncreaseControlStop</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">TrainBrakeControl</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="22098432">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonDown</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_SemiColon</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">NoShift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">DecreaseControlStart</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">TrainBrakeControl</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="16425488">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonUp</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_SemiColon</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">NoShift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">DecreaseControlStop</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">TrainBrakeControl</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>


Saludos:

Javier.-
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Re: Modificar comandos

Notapor Juan » Jue Feb 19, 2009 8:45 pm

Gracias, voy a probar a ver que tal sale.
Un saludo a todos desde Argentina, Juan Carlos García.

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Re: Modificar comandos

Notapor Juan » Jue Feb 19, 2009 8:56 pm

Ahora la Ñ libera el freno pero la tecla que esta a su derecha tambien lo hace, hay alguna forma de que la tecla que esta a la derecha de la Ñ aplique el freno?, mi intencion es que los controles sean como en el MSTS.
Un saludo a todos desde Argentina, Juan Carlos García.

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Re: Modificar comandos

Notapor javierfl » Jue Feb 19, 2009 9:17 pm

Juan escribió:Ahora la Ñ libera el freno pero la tecla que esta a su derecha tambien lo hace, hay alguna forma de que la tecla que esta a la derecha de la Ñ aplique el freno?, mi intencion es que los controles sean como en el MSTS.


Pues sí, seguir el mismo sistema para la otra tecla, que es la del freno de la locomotora. Has de ir modificando unas y otras hasta que encuentres la combinación adecuada.

Lo mejor es que leas este hilo http://www.trensim.com/foro/viewtopic.php?p=207206, abierto por ti mismo por cierto, donde ya se resolvía todo esto... :roll:

Saludos:

Javier.-
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