Pues sigamos con la segunda parte de este tutorial
Como decíamos al final de "Pinitos en 3ds Max": Todas estas "cositas" y alguna más las veremos en la siguiente entrega: Avanzando en 3ds Max - "Una casilla para creadores de nivel UMA" (Usuario Medianamente Aceptable), si consideráis que ya necesitáis un paso más en la evolución de vuestros modelos.
Pues eso, si pensáis que necesitáis más, echadle un vistazo al índice de esta segunda parte. Y para quien esté empezando que no le abrume el temario, estos conceptos son perfectamente asumibles para un creador de cualquier nivel
Avanzando en 3ds Max
Espero que os agrade.
Un saludo
Pere