<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
		<id>http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RS%3ATexturas_estacionales</id>
		<title>RS:Texturas estacionales - Historial de revisiones</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RS%3ATexturas_estacionales"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-18T21:58:13Z</updated>
		<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.4</generator>

	<entry>
		<id>http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=4381&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pere en 11:06 10 jul 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=4381&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-10T11:06:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 11:06 10 jul 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_sp &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/del&gt;''' (Spring o Primavera)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_sp''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;nbsp;  &lt;/ins&gt;(Spring o Primavera)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_su'''&amp;nbsp; &amp;nbsp; (Summer o Verano)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_su'''&amp;nbsp; &amp;nbsp; (Summer o Verano)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;O sea, una textura por defecto llamada '''Pared''', tendrá su correspondiente textura invernal llamándola '''Pared_wi'''.El simulador escogerá la textura correspondiente a cada estación automáticamente.En el caso de que el objeto sólo posea una textura, no debe llevar ningún sufijo&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&lt;/del&gt;(textura principal o por defecto) y el simulador utilizará dicha textura en todas las estaciones del año.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;O sea, una textura por defecto llamada '''Pared''', tendrá su correspondiente textura invernal llamándola '''Pared_wi'''. El simulador escogerá la textura correspondiente a cada estación automáticamente. En el caso de que el objeto sólo posea una textura, no debe llevar ningún sufijo(textura principal o por defecto) y el simulador utilizará dicha textura en todas las estaciones del año.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Todas las texturas se colocan en la misma carpeta, no hay carpetas para las diferentes estaciones del año, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dias &lt;/del&gt;y noches o sombras,todo va al mismo saco.Por ésa razón se utilizan los diferentes sufijos o denominaciones en los nombres de las texturas, de ésa forma el Simulador va escogiendo las texturas adecuadas a cada momento de la simulación.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Todas las texturas se colocan en la misma carpeta, no hay carpetas para las diferentes estaciones del año, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;días &lt;/ins&gt;y noches o sombras, todo va al mismo saco. Por ésa razón se utilizan los diferentes sufijos o denominaciones en los nombres de las texturas, de ésa forma el Simulador va escogiendo las texturas adecuadas a cada momento de la simulación.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;En el caso de añadir texturas estacionales u de otro tipo, una vez creado el objeto, no aparecerán en el visor del '''Asset Editor''', hasta que volvamos a cargar el objeto desde '''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3D &lt;/del&gt;Max''', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;asi &lt;/del&gt;mismo tampoco desaparecen las texturas que hayamos cargado anteriormente, ni siquiera borrando los archivos de texturas de las carpetas de Rail Simulator.Exportando el objeto desde el programa de edición 3D, se &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;actualiza &lt;/del&gt;todo correctamente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;En el caso de añadir texturas estacionales u de otro tipo, una vez creado el objeto, no aparecerán en el visor del '''Asset Editor''', hasta que volvamos a cargar el objeto desde '''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3ds &lt;/ins&gt;Max''', &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;así &lt;/ins&gt;mismo tampoco desaparecen las texturas que hayamos cargado anteriormente, ni siquiera borrando los archivos de texturas de las carpetas de Rail Simulator. Exportando el objeto desde el programa de edición 3D, se &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;actualizará &lt;/ins&gt;todo correctamente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Categoría:RS|Texturas estacionales]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Categoría:Creación de contenidos RS|Texturas estacionales]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 21:58:13 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=3858&amp;oldid=prev</id>
		<title>Music224 en 21:43 13 feb 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=3858&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-02-13T21:43:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 21:43 13 feb 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;O sea, una textura por defecto llamada '''Pared''', tendrá su correspondiente textura invernal &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;llamádola &lt;/del&gt;'''Pared_wi'''.El simulador escogerá la textura correspondiente a cada estación automáticamente.En el caso de que el objeto sólo posea una textura, no debe llevar ningún sufijo,(textura principal o por defecto) y el simulador utilizará dicha textura en todas las estaciones del año.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;O sea, una textura por defecto llamada '''Pared''', tendrá su correspondiente textura invernal &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;llamándola &lt;/ins&gt;'''Pared_wi'''.El simulador escogerá la textura correspondiente a cada estación automáticamente.En el caso de que el objeto sólo posea una textura, no debe llevar ningún sufijo,(textura principal o por defecto) y el simulador utilizará dicha textura en todas las estaciones del año.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Todas las texturas se colocan en la misma carpeta, no hay carpetas para las diferentes estaciones del año, dias y noches o sombras,todo va al mismo saco.Por ésa razón se utilizan los diferentes sufijos o denominaciones en los nombres de las texturas, de ésa forma el Simulador va escogiendo las texturas adecuadas a cada momento de la simulación.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Todas las texturas se colocan en la misma carpeta, no hay carpetas para las diferentes estaciones del año, dias y noches o sombras,todo va al mismo saco.Por ésa razón se utilizan los diferentes sufijos o denominaciones en los nombres de las texturas, de ésa forma el Simulador va escogiendo las texturas adecuadas a cada momento de la simulación.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;En el caso de añadir texturas estacionales u de otro tipo, una vez creado el objeto, no aparecerán en el visor del '''Asset Editor''', hasta que volvamos a cargar el objeto desde '''3D Max''', asi mismo tampoco desaparecen las texturas que hayamos cargado anteriormente, ni siquiera borrando los archivos de texturas de las carpetas de Rail Simulator.Exportando el objeto desde el programa de edición 3D, se actualiza todo correctamente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;En el caso de añadir texturas estacionales u de otro tipo, una vez creado el objeto, no aparecerán en el visor del '''Asset Editor''', hasta que volvamos a cargar el objeto desde '''3D Max''', asi mismo tampoco desaparecen las texturas que hayamos cargado anteriormente, ni siquiera borrando los archivos de texturas de las carpetas de Rail Simulator.Exportando el objeto desde el programa de edición 3D, se actualiza todo correctamente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 21:58:13 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Music224</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=3857&amp;oldid=prev</id>
		<title>Music224 en 21:41 13 feb 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=3857&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-02-13T21:41:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 21:41 13 feb 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Para crear objetos con texturas estacionales, crearemos las texturas correspondientes a las diferentes estaciones del año, y las guardaremos en la carpeta '''Textures''' junto a las demás texturas del objeto y como siempre en formato '''.ACE'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Para crear objetos con texturas estacionales, crearemos las texturas correspondientes a las diferentes estaciones del año, y las guardaremos en la carpeta '''Textures''' junto a las demás texturas del objeto y como siempre en formato '''.ACE'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Las texturas correspondientes al '''Verano''' se considerarán como las que llevan los objetos por defecto.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las texturas correspondientes a las &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;demás &lt;/del&gt;estaciones (Primavera, Otoño e Invierno), las guardaremos con el mismo nombre que tengan las texturas originales &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o de Verano &lt;/del&gt;del objeto, añadiendo los siguientes sufijos para indicar el tipo de estación en que se deban usar:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las texturas correspondientes a las estaciones (Primavera&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, Verano&lt;/ins&gt;, Otoño e Invierno), las guardaremos con el mismo nombre que tengan las texturas originales &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;del objeto, añadiendo los siguientes sufijos para indicar el tipo de estación en que se deban usar:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_sp&amp;nbsp;  ''' (Spring o Primavera)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_sp&amp;nbsp;  ''' (Spring o Primavera)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''_su'''&amp;nbsp; &amp;nbsp; (Summer o Verano)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_au'''&amp;nbsp; &amp;nbsp; (Autum u Otoño)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_au'''&amp;nbsp; &amp;nbsp; (Autum u Otoño)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_wi'''&amp;nbsp; &amp;nbsp; (Winter o Invierno)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''_wi'''&amp;nbsp; &amp;nbsp; (Winter o Invierno)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;O sea, una textura por defecto llamada '''Pared''', tendrá su correspondiente textura invernal llamádola '''Pared_wi'''.El simulador escogerá la textura correspondiente a cada estación automáticamente.En el caso de que el objeto sólo posea una textura, no debe llevar ningún sufijo,(textura principal o por defecto) y el simulador utilizará dicha textura en todas las estaciones del año.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;O sea, una textura por defecto llamada '''Pared''', tendrá su correspondiente textura invernal llamádola '''Pared_wi'''.El simulador escogerá la textura correspondiente a cada estación automáticamente.En el caso de que el objeto sólo posea una textura, no debe llevar ningún sufijo,(textura principal o por defecto) y el simulador utilizará dicha textura en todas las estaciones del año.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-18 21:58:13 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Music224</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=3848&amp;oldid=prev</id>
		<title>Music224:&amp;#32;New page: Para crear objetos con texturas estacionales, crearemos las texturas correspondientes a las diferentes estaciones del año, y las guardaremos en la carpeta '''Textures''' junto a las demá...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ns3.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=RS:Texturas_estacionales&amp;diff=3848&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-02-13T17:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;New page: Para crear objetos con texturas estacionales, crearemos las texturas correspondientes a las diferentes estaciones del año, y las guardaremos en la carpeta &amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;Textures&amp;#39;&amp;#39;&amp;#39; junto a las demá...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Para crear objetos con texturas estacionales, crearemos las texturas correspondientes a las diferentes estaciones del año, y las guardaremos en la carpeta '''Textures''' junto a las demás texturas del objeto y como siempre en formato '''.ACE'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las texturas correspondientes al '''Verano''' se considerarán como las que llevan los objetos por defecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las texturas correspondientes a las demás estaciones (Primavera, Otoño e Invierno), las guardaremos con el mismo nombre que tengan las texturas originales o de Verano del objeto, añadiendo los siguientes sufijos para indicar el tipo de estación en que se deban usar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''_sp   ''' (Spring o Primavera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''_au'''    (Autum u Otoño)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''_wi'''    (Winter o Invierno)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sea, una textura por defecto llamada '''Pared''', tendrá su correspondiente textura invernal llamádola '''Pared_wi'''.El simulador escogerá la textura correspondiente a cada estación automáticamente.En el caso de que el objeto sólo posea una textura, no debe llevar ningún sufijo,(textura principal o por defecto) y el simulador utilizará dicha textura en todas las estaciones del año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas las texturas se colocan en la misma carpeta, no hay carpetas para las diferentes estaciones del año, dias y noches o sombras,todo va al mismo saco.Por ésa razón se utilizan los diferentes sufijos o denominaciones en los nombres de las texturas, de ésa forma el Simulador va escogiendo las texturas adecuadas a cada momento de la simulación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el caso de añadir texturas estacionales u de otro tipo, una vez creado el objeto, no aparecerán en el visor del '''Asset Editor''', hasta que volvamos a cargar el objeto desde '''3D Max''', asi mismo tampoco desaparecen las texturas que hayamos cargado anteriormente, ni siquiera borrando los archivos de texturas de las carpetas de Rail Simulator.Exportando el objeto desde el programa de edición 3D, se actualiza todo correctamente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Music224</name></author>	</entry>

	</feed>